A.max
B.chr
C.jpg
D.AI
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A.线框拥用明暗效果
B.明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体
C.模型在3ds max视口中只能创建一个几何对象
D.场景中的对象只有几何体
A.Views/Viewport Background
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Match Camera to View
D.Views/Show Key Times
A.File/Open
B.File/merge
C.File/Import
D.File/Xref Ob jects
A.F10
B.F11
C.F12
D.Ctrl+>
A.Views/Show Dependencies
B.Views/Show Transform Gizmo
C.Views/Show Background
D.Views/Show Key Times
A.旋转物体
B.移动物体
C.非均匀比例缩放
D.按比例缩放
A.高光点
B.法线对齐
C.对齐摄像机
D.对齐
A.Control
B.Reference
C.Intsance
D.Copy
A.Positon Snap
B.Angle snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
A.Align
B.Normal align
C.Align Camera
D.Align View
最新试题
关于FFD变形器的哪些说法正确?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
下列灯光属于Mentalray渲染器所带的灯光类型的是()。
Nuke软件中,常用的降噪节点的名称是()。
点击材质球属性后面的小棋盘格,可执行的操作是()。
Arnold渲染器中,间接光照通道的名称是()。
使用NURBS曲线创建管状物体,需要用到的操作是()。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
Lambert材质球不具备的属性是()。