单项选择题要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。
A、风向
B、动态
C、透视
D、造型
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.单项选择题明暗造型或称“明暗素描”,是以()为主要表现手段的素描形式,是将对形体的明暗感觉和形体体积的认识统一起来塑造和表现形体的素描方法。
A、黑白
B、颜色
C、明暗色调
D、色彩
2.单项选择题角色动作设计中跑步时()人物高度最高。
A、两脚着地时
B、两脚离地在空中,离地最高时
C、一脚离地、一脚在空中
D、以上都不正确
3.单项选择题原画稿用来表示()。
A、非关键姿势
B、关键姿势
C、速度
D、表情
4.单项选择题数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于该数位板的输入工具()组成。
A、铅笔
B、电子笔
C、钢笔
D、压感笔
5.单项选择题()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。
A、素描
B、速写
C、构成
D、图案
6.单项选择题动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()。
A、画面性
B、真实性
C、假定性
D、史学性
7.单项选择题动画产业具有消费群体()。
A、少
B、广
C、低龄
D、偏低龄
最新试题
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
题型:判断题
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
题型:判断题
在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
题型:判断题
将文字转换成矢量图形后,仍可使用文字工具修改文字。
题型:判断题
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
题型:判断题
线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。
题型:判断题
以往的动画制作都是一张一张手工绘制出来的。
题型:判断题
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。
题型:判断题
Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。
题型:判断题
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。三维动画主要使用maya或flash制作的。
题型:判断题