A、心点
B、原点
C、透视点
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A、经济建设
B、生产力
C、社会文明
D、经济规模
A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面
B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"
D.以上都不对
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D.A和B都正确
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加快
D.以上均是
A.箭头工具
B.钢笔工具
C.橡皮工具
D.贝兹曲线工具
A.橡皮工具
B.点滴器工具
C.画笔工具
D.钢笔工具
A.F11
B.Ctrl+F11
C.F8
D.Ctrl+F8
最新试题
要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。
群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
()使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。
在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。