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你可能感兴趣的试题
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
A.虚线代表在创建补间动画中出了问题。
B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。
C.实绩表示补间动画创建成功。
D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为矢量图形对象
D.将位图图像转换为矢量图形
A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。
B.尽量多地使用相同的声音文件。
C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。
D.设置为MP3的压缩格式。
A、补间动画
B、补间形状
C、遮罩动画
D、引导动画
A、png
B、gif
C、jpg
D、psd
A、选择工具栏
B、绘图工具栏
C、颜色工具栏
D、查看工具栏
A、swf
B、html
C、jpeg
D、exe
A、降低声音质量
B、导入外部swf文件
C、降低位图质量
D、缩小矢量图尺寸
最新试题
缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
灭点,又称消失点。
要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。
如今三维动画越来越占据重要的市场份额。
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
如果在用刷子工具时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
三维动画是平面上的画面,是对手工传统动画的一个改进。
影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。