单项选择题判断某个元素是否在该List中()
A.Contains
B.Add
C.Remove
D.Clear
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1.单项选择题List删除某个元素使用什么方法()
A.Add
B.Remove
C.Sort
D.Clear
2.单项选择题List的添加元素方法是()
A.Add
B.Remove
C.Sort
D.Clear
3.单项选择题在必须对大量数据的集合进行循环访问的情况下,()和()的影响非常明显
A.装箱和拆箱
B.拆箱和取消拆箱
C.装箱和取消装箱
D.拆箱和取消装箱
4.单项选择题强制转换以及装箱和取消装箱操作都会()
A.提高性能
B.方便使用
C.安全性提高
D.降低性能
5.单项选择题如果数据是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行()操作
A.拆箱和装箱
B.拆箱
C.转换
D.装箱
6.单项选择题添加到ArrayList中的任何引用或值类型都将隐式地向上前置转换为()
A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
7.单项选择题如果对类型T使用值类型,则需要考虑()和()问题
A.实现和装箱
B.安全和作用域
C.拆箱和装箱
D.引用和转换
8.单项选择题IList对比ArrayList执行的更好并且是()
A.类型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值类型
9.单项选择题泛型的好处不会强行对值类型进行()
A.拆箱和装箱
B.拆箱
C.转换
D.装箱
10.单项选择题泛型的好处它为使用C#语言编写面向对象程序增加了极大的()
A.方便
B.效力和灵活性
C.工作
D.内容
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