A.Static
B.Const
C.New
D.以上都不是
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A.static
B.public
C.virtual
D.Override
A.实现Iserializable接口
B.具有[Serializable]属性
C.实现IObjectReference接口
D.从MarshalByRefObject类继承
A.引用变数值
B.数值变引用
C.引用变原始
D.引用变引用
A.FCL+CLR
B.FCL+CLS
C.FCL+CTS
D.FCL+JIT
A.int
B.const
C.final
D.main
A.建立Socket连接
B.获得端口号
C.获得IP地址
D.获得主机名
A.CurrentThread
B.IsBackgroud
C.IsAlive
D.ThreadState
A.DivideByZeroException
B.FormatException
C.任何
D.AccessException
A.退出程序;退出程序
B.执行程序中剩下的语句;执行程序中剩下的语句
C.退出程序;执行程序中剩下的语句
D.执行程序中剩下的语句;退出程序
最新试题
创建一个委托实例(具有与事件相同的类型),然后使用+=操作符将委托实例连接到事件。
现在关于集合类型描述正确的有()。
为了向程序中添加Gopher协议,以支持以〈Gopher://〉开头的URI,除了创建相应的gopherwebRequest和gopherWebResponsed类,还应采用下列哪种措施?()
为了判断线程t1是否是在后台运行,需访问t1的()属性。
.Net FrameWork主要由哪几部分组成?()
下列哪些Stream类不支持查找操作?()
关于垃圾回收机制的哪些叙述是对的?()
事件和成员变量、成员方法、属性一样,也是类的一种成员。
.Net FrameWork将()定义为一组规则,所有.NET语言都应该遵循次规则才能创建可以与其他语言互操作的应用程序。
创建一个事件,必须包含创建事件的委托和()的名称。