A.程序开发者必须自己创建一个线程进行内存释放的工作。
B.垃圾收集将检查并释放不再使用的内存。
C.垃圾收集允许程序开发者明确指定并立即释放该内存。
D.C#中程序将自动调用析构函数,销毁不在使用的对象占用的内存。
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C.out关键字及ref关键字在使用时的要求不同,但是IL代码是一样的
D.System.Collection.Generic.List类可以实现类型化的链表操作
A.++a是先加后用
B.a++是先用后加
C.a++是先加后用
D.++a是先用后加
A.static void work()
B.int getAge()
C.void showname()
D.static int getNamelength(string name)
A.C#
B.C++
C.VB
D.DELPHI
A.FileStream
B.MemoryStream
C.BufferedStream
D.NetworkStream
A."[Serializable]"
B."[Formatable]"
C."[Stream]"
D."[STAThread]"
A.CTS
B.CLS
C.CLR
D.CSL
A.Static
B.Const
C.New
D.以上都不是
A.static
B.public
C.virtual
D.Override
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索引器中set是()。
关于垃圾回收机制的哪些叙述是对的?()
System.IO提供了一个抽象类Stream,表示对所有流的抽象。
()类用于对文件进行创建、删除、复制、移动、打开等操作。
()类用于按二进制方式读写文件。
以下类中可以用来构造实例的有()。
在try…catch…finally语句中,若产生异常,执行finally语句后会();若未产生异常,finally块得到执行后()。
什么是C#的拆箱?()
finally一般被认为是“清理”块,不管是否发生异常,都将被执行。
在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加()。