A.red
B.green
C.blue
D.blue、Magenta、black
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A.80-60mm
B.90-60mm
C.90-55mm
D.100-65mm
A.图案
B.形式
C.色彩
D.风格
A.Photoshop
B.Illustrator
C.pagemake
D.AE
A.1mm
B.3mm
C.5mm
D.10mm
A.公司名
B.人名
C.联络资料
D.标语
A.Cyan
B.Magenta
C.Yellow
D.black
A.128克
B.157克
C.300克
D.400克
A.数码相机
B.扫描仪
C.电子分色机
D.打印机
A.纹理
B.细节
C.层次
D.可操作性
A.空间感
B.运动感
C.新鲜感
D.跳跃感
最新试题
训练好的模型在测试集准确率100%,则在新的数据集上也会达到100%。
触觉设计风格:指融汇了触觉感知的创作,这种感知可以是真实感知的,也可以是推测出的。常见的触觉设计风格包括:()、实物材料和3D打印等。
BP算法仅适用于多层前馈神经网络。
与普通反向传播不同的是,随时间的反向传播算法会在每个时间步长内叠加所有对应权重的梯度。
在虚拟空间中,通过()轴创造出景深。它是一个虚拟的平面,方向是伸出屏幕或者进入屏幕。
粒子就是三维空间中的一个点,它具有()、颜色等属性,多个同样的粒子组合在一起就构成了粒子物体。
欠拟合是模型不能在训练集上获得足够低的误差,过拟合是指训练误差和测试误差差距小。
单计算层感知器只能解决线性可分问题。
在数据很稀疏和神经网络参数量较少的场景下,偏向于使用L-BFGS而不是SGD。
动态视觉设计的内容主要是以图形、视觉元素产生动态的效果为主。图形、视觉元素的变化包含以下哪些类型变化?()