单项选择题某种行为的结果对个体越有价值,他重复这种行为的可能性越高,指的是()。

A.成功命题
B.刺激命题
C.价值命题
D.剥夺与满足命题
E.侵犯与赞同命题


你可能感兴趣的试题

1.单项选择题个体的某种行为得到奖赏,他就会重复这种行为,指的是()。

A.成功命题
B.刺激命题
C.价值命题
D.剥夺与满足命题
E.侵犯与赞同命题

2.单项选择题个体或群体重复获得相同奖赏或次数越多,则该奖赏对个体的价值越小,指的是()。

A.成功命题
B.刺激命题
C.价值命题
D.剥夺与满足命题
E.侵犯与赞同命题

3.单项选择题由于各种原因使个体的角色扮演发生、中途间断的现象是()。

A.角色失败
B.角色同一性
C.角色冲突
D.角色不清
E.角色中断

4.单项选择题最重要的角色失调,角色承担者不得不退出舞台,放弃原有角色()。

A.角色失败
B.角色同一性
C.角色冲突
D.角色不清
E.角色中断

5.单项选择题个体在不同条件下有不同的地位、身份与角色,如果它们互不相容,出现矛循,个体在心理上就会出现()。

A.角色失败
B.角色同一性
C.角色冲突
D.角色不清
E.角色中断

6.单项选择题是人格结构中最重要的部分,是一个行为的最终根源的特质是()。

A.表面特质
B.根源特质
C.枢纽特质
D.核心特质
E.次要特质

7.单项选择题对一个人有一般意义的倾向的特质是()。

A.表面特质
B.根源特质
C.枢纽特质
D.核心特质
E.次要特质

8.单项选择题在一个人身上体现不甚明显的、缺乏一般性和一致性的特质是()。

A.表面特质
B.根源特质
C.枢纽特质
D.核心特质
E.次要特质

9.单项选择题文化变迁有三种类型,其中一种是()。

A.“代沟”现象
B.原始思维
C.文化冲击
D.文化革新
E.文化适应

10.单项选择题巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()。

A.“代沟”现象
B.原始思维
C.文化冲击
D.文化革新
E.文化适应