填空题()动画是在两个关键帧之间建立一种运动补间关系,可以通过改变对象的大小、位置、颜色、透明、旋转、倾斜等参数来制作各种动画效果。
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
2.填空题按F5可以插入()帧。
3.填空题时间轴上,用一个空心圆表示的是()帧。
4.填空题时间轴上,用灰色矩形来表示的帧是()帧。
8.填空题Alpha的值为()表示完全不透明。
9.填空题()工具主要用来修改线条颜色、类型等。
10.填空题颜料桶工具的填充方式有()、渐变色和位图填充。
最新试题
for用于指定次数的()执行脚本。
题型:填空题
()用于使播放指针跳转到当前帧的上一帧。
题型:单项选择题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
题型:填空题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
题型:填空题
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
题型:填空题
骨骼绑定工具用于绑定()。
题型:单项选择题
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
题型:填空题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
题型:填空题
使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题