A.任何形式的构造函数都可以实现数据类型转换。
B.带非默认参数的构造函数可以把基本类型数据转换成类类型对象。
C.类型转换函数可以把类类型对象转换为其他指定类型对象。
D.类型转换函数只能定义为一个类的成员函数,不能定义为类的友元函数。
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A.ClassX::operator Type(Type t){… return Type_Value;}
B.friendClassX::operator Type(){… return Type_Value;}
C.Type ClassX::operator Type(){…return Type_Value;}
D.ClassX::operator Type(){… return Type_Value;}
A.该类类型到参数类型
B.参数类型到该类类型
C.参数类型到基本类型
D.类类型到基本类型
A.构造函数
B.析构函数
C.成员函数
D.友员函数
A.(constA&)
B.(ostream&)
C.(constA&,ostream&)
D.(ostream&,constA&)
A.operator*(j.operator++(),k)
B.operator*(operator++(j),k)
C.operator++(j).operator*(k)
D.operator*(operator++(j),)
A.Aobject.operator--()
B.operator--(Aobject,0)
C.--(Aobject,0)
A.(表达式)对象
B.(表达式表)对象
C.对象(表达式)
D.对象(表达式表)
A.+和=
B.[]和后置++
C.=和[]
D.前置++和[]
A.Aobject.operator++()
B.operator++(Aobject)
C.++(Aobject)
D.Aobject::operator++()
A.构造函数
B.析构函数
C.成员函数
D.友元函数
最新试题
对于只存储一个基本类型数据的指针,使用new为其动态分配的语法格式为()。
在程序中使用函数可以是提高程序的开发效率和()。
两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是()。
引用的定义格式为()。
程序设计语言可以分为三种:低级语言、中级语言和高级语言,C++语言属于()。
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在C++程序中由new分配的动态内存空间必须通过()运算符释放。
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