A.个体和交互胜过流程和工具
B.客户谈判胜过客户合作
C.可以工作的软件胜过面面俱到的文档
D.响应变化胜过遵循计划
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A.尽早、渐进地生产出正确质量的工作产品
B.在文件签署后生产工作产品
C.尽早制作简单的原型,但直到项目结束时才制作成品
D.生产没有技术完整性的产品,但稍后重新设计
A.SCRUM的所有实践都是围绕着一个迭代,增量的过程骨架展开
B.SCRUM的骨架为看板,核心为迭代
C.SCRUM的所有实践都是围绕着一张看板,随着增量的过程骨架展开
D.SCRUM的核心骨架在于迭代
A.ScrumMaster让Olivia去准备一个样例以及给团队的演示,这样他们会考虑使用此代码
B.团队所有成员都要求评估Olivia的解决方案,下一次Scrum日会时向团队汇报情况
C.产品负责人记录下障碍,并在会后着手解决
D.开完Scrum日会之后,再单独开会讨论这个开源解决方案
A.计划不应该改变
B.随着项目的进展,需要计划和重新计划是正常的
C.计划只有在所有利益相关方完全同意的情况下才能改变
D.由于敏捷是增量式的,因此不需要计划
A.用户故事
B.任务
C.用例
D.测试
A.全神贯注于演讲者
B.全神贯注于演讲者观点中的矛盾
C.全神贯注于紧接着的对话内容
D.全神贯注于周围环境
A.基于项目经理对优先级定义排序的清单
B.基于净现值排序的清单
C.基于挣值排序的清单
D.基于团队对优先级定义排序的清单
A.1)个体和合作胜过过程和工具,2)工作软件胜过全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
B.1)个体和交互胜过过程和工具,2)全面文档胜过工作软件,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
C.1)团队和交互胜过过程和工具,2)工作软件取代全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
D.1)个体和交互胜过过程和工具,2)工作软件胜过全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
A.直向下的斜线
B.往往是非线性的,反映开发的起伏
C.曲折向下的斜线
D.直向上的斜线
A.独立的
B.增量的
C.迭代
D.新颖的
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