A.表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放
B.表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断
C.它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止
D.将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完
E.它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止
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你可能感兴趣的试题
A.合并图层
B.合并可见图层
C.矢量蒙版
D.拼合图像
E.合并拼合图像
A.在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件进行交互
B.按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围
C.按钮元件的4个状态帧都必须不为空
D.如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作
E.为达到特殊效果,还可以给按钮元件加入声音效果
A.工程(Project)
B.格式(Format)
C.工具(Tools)
D.图表(Diagram)
A.窗体(form)
B.对象(object)
C.事件(Event)
D.工程(Project)
A.CMI
B.ICM
C.WIC
D.MCI
A.把抽象的时间观念予以可视化
B.文件与数据是用如一叠卡片或书的页来组织的
C.数据是以对象或时间的顺序来组织的
D.数据或事件是以一个时间顺序来组织的
A.Visual Basic
B.PowerPoint
C.Authorware
D.Flash
A.Option(Mac)/Alt(Win)
B.Shift
C.Command(Mac)/Ctrl(Win)
D.Tab
A.立体型
B.曲面
C.平面
D.3D
A.添加到选区
B.与选区交叉
C.从选区减去
D.新选区
最新试题
在Photoshop中图层样式对话框的第二个选项是()。
创建命令面板(Creat)的作用是()。
以下()属于基于卡片或页的多媒体著作工具。
Channels调板上按住()功能键可以加选或减选Channels。
在Photoshop中进行锁定前首先要确认是否正确选择了()。
Dreamweaver可以使用状态栏重置文档窗口的大小。要修改文档窗口大小弹出菜单列出的值,正确的做法是()。
Puppet的英文意思是木偶,这是Director中一个比较有趣的概念,关于Puppet这个概念说法正确的是()
Photoshop中Subtract From Selection的含义是()。
Photoshop中默认的混合模式是下面的()。
通道(Channels)实际上是一个单一色彩的()。