单项选择题在Photoshop中进行锁定前首先要确认是否正确选择了()。
A.图层
B.填充层
C.调整层
D.背景层
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.单项选择题在Photoshop中【图层】调板是用来管理和操作图层的,对图层进行的大多数()等操作都是在【图层】调板中完成的。
A.设置和修改
B.管理
C.操作
D.设计
2.单项选择题在Photoshop中图层样式对话框的第二个选项是()。
A.样式
B.自定混合选项
C.描边
D.光泽
3.单项选择题Photoshop中默认的混合模式是下面的()。
A.Dissolve
B.Clear
C.Normal
D.Darken
4.单项选择题Photoshop中加深,与下方相比较亮的像素将被下方的画面内容替代,深色像素保持()。
A.变红
B.变蓝
C.变黑
D.不变
5.单项选择题Flash中Remove movie Clip指的是()。
A.删除电影夹子
B.移动电影夹子
C.复制电影夹子
D.删除已复制的电影夹子
6.单项选择题()最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言。
A.JavaScript
B.ActionScript
C.C#
D.JAVA
7.单项选择题Flash中有两种声音类型,其中()必须完全下载完毕之后才能开始播放并且是连续播放直到有明确的停止命令。
A.流声音
B.状态声音
C.事件声音
D.背景声音
8.单项选择题选择【控制】-【测试影片】命令或者【控制】-【测试场景】命令,打开Flash的测试环境观看动画,系统会自动生成与当前Flash文件同名的()文件。
A..HTML
B..SWF
C..WAV
D..FLA
9.单项选择题发布动画时,若要尽可能缩小动画文件的大小,在制作时,通常会选择()类型的音频文件做素材。
A.wma
B.wav
C.ape
D.mp3
10.单项选择题创建命令面板(Creat)的作用是()。
A.调整或建立相互连接的对象之间的层级关系
B.创建球体、灯光、辅助物体和空间扭曲等场景对象
C.对场景中的对象进行显示方式和显示状态的控制
D.是系统提供给用户的一些特殊功能和插件脚本的接口
最新试题
Puppet的英文意思是木偶,这是Director中一个比较有趣的概念,关于Puppet这个概念说法正确的是()
题型:多项选择题
对图像来说,扫描处理过程十分关键,以下关于该过程描述正确的有()。
题型:多项选择题
()最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言。
题型:单项选择题
通道(Channels)实际上是一个单一色彩的()。
题型:单项选择题
发布动画时,若要尽可能缩小动画文件的大小,在制作时,通常会选择()类型的音频文件做素材。
题型:单项选择题
在Photoshop中【图层】调板是用来管理和操作图层的,对图层进行的大多数()等操作都是在【图层】调板中完成的。
题型:单项选择题
一个完整的Windows程序,采用网络发布,可以把制作好的系统上传到()。
题型:多项选择题
Windows为多媒体程序的设计提供了一个标准多媒体控制接口,即()。
题型:单项选择题
在VB6.0中下拉式菜单()用于窗体控件的对齐、尺寸大小、间距调整等操作。
题型:单项选择题
以下选项中,关于VB6.0的工作模式描述有误的是()。
题型:多项选择题