单项选择题Photoshop中加深,与下方相比较亮的像素将被下方的画面内容替代,深色像素保持()。
A.变红
B.变蓝
C.变黑
D.不变
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1.单项选择题Flash中Remove movie Clip指的是()。
A.删除电影夹子
B.移动电影夹子
C.复制电影夹子
D.删除已复制的电影夹子
2.单项选择题()最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言。
A.JavaScript
B.ActionScript
C.C#
D.JAVA
3.单项选择题Flash中有两种声音类型,其中()必须完全下载完毕之后才能开始播放并且是连续播放直到有明确的停止命令。
A.流声音
B.状态声音
C.事件声音
D.背景声音
4.单项选择题选择【控制】-【测试影片】命令或者【控制】-【测试场景】命令,打开Flash的测试环境观看动画,系统会自动生成与当前Flash文件同名的()文件。
A..HTML
B..SWF
C..WAV
D..FLA
5.单项选择题发布动画时,若要尽可能缩小动画文件的大小,在制作时,通常会选择()类型的音频文件做素材。
A.wma
B.wav
C.ape
D.mp3
6.单项选择题创建命令面板(Creat)的作用是()。
A.调整或建立相互连接的对象之间的层级关系
B.创建球体、灯光、辅助物体和空间扭曲等场景对象
C.对场景中的对象进行显示方式和显示状态的控制
D.是系统提供给用户的一些特殊功能和插件脚本的接口
7.单项选择题Director中每个演员的种类都有小标志标明,关于标志说法错误的是()。
A.“画笔”标志:表示位图演员
B.“A”标志:表示文本演员
C.“曲线”标志:表示路径演员
D.“文本”标志:表示脚本演员
8.单项选择题在Director中,使用Lingo语句控制视频演员的播放控制,假设sprite(I)是一个视频演员,sprite(1).movieRate=1的作用是()。
A.以每秒1帧的速度播放视频
B.停止播放视频
C.以正常速度播放视频
D.将视频的尺寸大小设置为1倍(100%大小)
9.单项选择题多媒体作品的工作程序一般分为()步。
A.5
B.6
C.7
D.8
10.单项选择题多媒体作品制作时,在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
A.素材编辑
B.脚本设计
C.创作合成
D.界面设计
最新试题
基于图标的多媒体著作工具其特点是()。
题型:单项选择题
Channels调板上按住()功能键可以加选或减选Channels。
题型:单项选择题
多媒体作品制作时,在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
题型:单项选择题
在Premiere中,提供了10类共73种转场效果,以下属于这10种类型的有()。
题型:多项选择题
Director中每个演员的种类都有小标志标明,关于标志说法错误的是()。
题型:单项选择题
Photoshop中加深,与下方相比较亮的像素将被下方的画面内容替代,深色像素保持()。
题型:单项选择题
()最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言。
题型:单项选择题
在Flash中,以下关于使用元件的优点的叙述,错误的有()。
题型:多项选择题
Flash中有两种声音类型,关于stream声音描述正确的有()。
题型:多项选择题
在Photoshop中图层样式对话框的第二个选项是()。
题型:单项选择题