将下图左边的材质球调整成右边的效果应该()。
A、增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值
B、增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值
C、增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值
D、增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值
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A、输出AVI动画文件
B、输出TIF图片序列文件
C、输出无压缩的AVI动画文件
D、输出JPG图片序列文件
下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示()。
A、显示区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区
B、活动区域、动作安全区、标题安全区、动画安全区
C、用户安全区、标题安全区、动作安全区、活动区域
D、显示区域、动作安全区、标题安全区、中心安全区
A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来
B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来
C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来
D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图控制工具中红线框选图标所代表的工具是()。
A、【推拉摄影机】
B、【侧滚摄影机】
C、【弧形旋转】
D、【弧形旋转视窗】
在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭头所示的工具条基本没有用处,要暂时关闭它的方法是()。
A、在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
B、在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【命令】面板中取消它的勾选
C、在蓝色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
D、在绿色箭头所指的区域单击鼠标右键,然后在【reactor】中取消它的勾选
将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。
A、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”
B、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”
C、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”
D、执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米”
A.路径长度和百分比
B.路径的绝对长度
C.路径工具的百分比
D.路径的布数
A.平面造型
B.立体造型
C.空间造型
D.水平造型
A.Adjust Pivot
B.Adjust Privot
C.Adjust Transform
D.Adjust Time
A.Zoom Region
B.Pan
C.Exit
D.Zoom extents
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