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B.Adjust Privot
C.Adjust Transform
D.Adjust Time
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B.层次雾
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B.Layout Fog
C.Volume Fog
D.Fog
A.火焰的大小
B.火焰精细度
C.火焰的高度
D.火焰的样本数
A.Edges Only
B.Trajectory
C.Bacdface Cull
D.Vertex Ticks
A.Affect Pivot Only
B.Affect Hierarchy Only
C.Affect Object Only
D.Aling To Objec
A.24
B.25
C.30
D.16
A.Alpha Channel
B.Alpha Chan
C.Alla Channel
D.Alpha Time
A.Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function Case
B.Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function Cures
C.Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function Cures
D.Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cures
A.关键帧
B.黑白帧
C.黑帧
D.白帧
最新试题
Arnold渲染器中,间接光照通道的名称是()。
使用NURBS曲线创建管状物体,需要用到的操作是()。
断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确?()
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
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当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。