A.只能简单地选择一个对象或路径的某一部分
B.可以选择多个对象或路径的某一部分
C.只能简单地选择一个对象或路径的全部
D.可以选择多个对象或路径的全部
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A.将变为前景色
B.将变为背景色
C.将为透明色
D.将变为不可见
A.一种颜色
B.一种渐变
C.一种图案
D.一种线条
A.开放路径的开放区域
B.开放路径的闭合区域
C.闭合路径的开放区域
D.闭合路径的闭合区域
A.是路径与路径特征的线性部分
B.开放式路径中,就是形体的外轮廓
C.闭合式路径中,就是线条本身
D.由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成
A.直线路径与曲线路径
B.开放式路径与闭合式路径
C.一般路径与蒙板路径
D.保护式路径与非保护式路径
A.无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见
B.不需要包含屏幕上每个像素的信息
C.矢量图无法直接转换成位图格式
D.存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据
A.所有的形状都是由路径构建的
B.矢量图的形状都可以创建路径
C.所有的形状都不可以创建路径
D.矢量图中的曲线可以创建路径
A.位图比矢量图更清晰但文件较大
B.位图比矢量图更清晰且文件较小
C.矢量图比位图更清晰但文件较大
D.矢量图比位图更清晰且文件较小
最新试题
下列对于蒙板的描述中,错误的是()。
颜色管理软件会调整显示器和打印机之间颜色的测度,并使两者之间的差异最小化,这就是()。
下列不属于矢量设计工具的是()。
简述电影动画的制作过程。
最初的位图绘画程序是20世纪70年代由光栅显示器发明人()和3D动画公司皮克斯创始人色彩变换专家()在施乐的帕洛阿尔托研究中心所创建的,今天所有的位图绘画程序都是它的直系后代,保持着他俩的思想精髓。
在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。
在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。
选集的使用有除()外有3种基本方式。
在矢量绘画中,形体由笔触和填充组成。其中笔触()。
下列不属于“网页三剑客”的是()。