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B.填充料;元件
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A.属性面板,单色器
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A.打散
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A.部分选择工具
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C.混合器色板,填充器
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A.边框的线条和其中的填充
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C.内部填充和颜色
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A.套索工具
B.选项工具
C.选择工具
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A.对齐对象
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C.伸直
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A.工具
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D.查看
A.手形工具,文本工具
B.线条工具,文本工具
C.手形工具,放缩工具
D.线条工具,放缩工具
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mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。