单项选择题活动图包含(),它是原子活动并且当它们处于活动状态时不允许发生转换。
A.活动状态
B.动作状态
C.分叉控制
D.泳道
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1.单项选择题()定义了一个时间刻度范围内不同对象的行为。提供了对该时间段内对改表状态以及如何进行交互的可视化描述。
A.用例图
B.顺序图
C.协作图
D.时间图
2.单项选择题在界面设计中,通常屏幕的()表示用户点击此类元素后位于界面后端的业务逻辑处理或界面刷新动作将被触发,其典型代表是按钮、菜单、超链等。
A.静态元素
B.动态元素
C.用户输入元素
D.用户命令元素
3.单项选择题在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。
A.静态元素
B.动态元素
C.用户输入元素
D.用户命令元素
4.单项选择题构造()的关键在于将用例的各项功能分解并分派至合适的分析类,并研究分析类之间如何通过消息传递来协同地完成各项功能。
A.用例图
B.构件图
C.部署图
D.交互图
5.单项选择题()用于显示对象和角色集之间的通信,用于完成特定的功能。
A.协作图
B.对象图
C.顺序图
D.用例图
6.单项选择题()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。
A.协作图
B.对象图
C.顺序图
D.用例图
7.单项选择题在UML中,()可以对模型元素进行有效组织,如类、用例、构件,从而构成具有一定意义的单元。
A.节点
B.构件
C.包
D.连接
8.单项选择题()可以用于说明特定系统状态下系统的内部结构和关联关系,主要适合于系统的详细设计阶段和编码阶段。
A.状态图
B.对象图
C.协作图
D.交互图
9.单项选择题()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。
A.状态图
B.对象图
C.协作图
D.交互图
10.单项选择题()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。
A.状态图
B.对象图
C.协作图
D.交互图
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题型:单项选择题
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