A.scens
B.images
C.renderData
D.sourceimages
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A.是用来体现和调整阴影的
B.是用来进行最终渲染的设置
C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D.以上描述都不正确
A.单个粒子
B.球形粒子
C.粒子阵列
D.粒子发射器
A.Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B.关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C.Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D.Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A.Maya是逐帧进行动力学计算的
B.动力学中,不必须使用逐帧播放才能得到正确的解算结果
C.物体在每帧的状态是依据前帧的结果来计算的
D.动力学中,不必须使用逐帧播放
A.Points
B.MultiStreak
C.Spheres
D.Blobby Surface
A.一个流体容器只能有一个喷射器
B.一个流体容器中一个喷射器都没有
C.一个流体容器中必须有喷射器
D.一个流体容器中可以有多个喷射器
A.Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建
B.Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建
C.Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建
D.以上三种物体都可以
最新试题
如图阳台的线角用什么命令建模?()
下列关于在图形区操作模型说法正确的是()。
用户在使用计算机图形系统处理物体的几何形状时,需首先定义其几何形状的坐标表示,这个坐标系采用右手迪卡尔坐标系,则这个坐标系是()
在平面直角坐标系中,将点P(-2,3)沿X轴方向向右平移3个单位得到点Q,则点Q的坐标是()
平面图的文字标注主要来标明()。
采用Warnock算法进行消隐处理时,如果有图形与窗口重叠,则将窗口四等分,分成四个子窗口。
创成式CAPP系统是以逻辑算法加决策表为其特征;而智能型CAPP系统则以()为其特征。
计算机世界不包括以下的内容:()
用可见性测试方法测试时,当该表面的法矢量N与视线矢量S的点积为正时,该表面为可见面。
建筑平面绘制过程中的墙体定位方法,主要通过()来定位。