A.垂直截面
B.垂直双截面
C.正方形双截面
D.圆形双截面
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A.图形渲染外观
B.物理
C.帖花
A.不会随屋顶的变化而变化
B.会随屋顶的变化而变化
C.自动恢复附着前墙体状态
D.不再允许修改屋顶
A.建筑柱采用此填充样式,结构柱不采用此填充样式
B.建筑柱采用此填充样式,结构柱也采用此填充样式
C.建筑柱不采用此填充样式,结构柱也不采用此填充样式
D.建筑柱不采用此填充样式,结构柱采用此填充样式
A.在立面或三维视图中,将光标移动到屋顶上,并按Ctrl键以高亮显示造型操纵柄使用造型操纵柄调整屋顶大小
B.编辑屋顶草图的方法是选择屋顶在状态栏上单击“编辑”
C.选择拉伸屋顶,并在选项栏中单击“剖切面轮廓”,可以剪切屋顶洞口
D.使用“拉伸屋顶”方法创建屋顶时,可在平面视图中绘制屋顶的轮廓并拉伸它
A.“匹配类型”工具只适合在一个视图中使用
B.不能使用选择框选择要修改的多个图元类型
C.如果目标墙与源墙位于同一标高,将复制“顶部限制条件”和“顶部偏移”的值
D.以上说法都错误
A.进入平面或透视图,点击选项栏上“编辑”
B.不能修改坡道的类型
C.进入平面或三维视图,点击选项栏上“编辑”
D.不能修改坡道的最大坡度
A.屋顶坡度小于30度时
B.屋顶坡度大于30度时
C.屋顶坡度小于0度时
D.屋顶没有坡度时
A.墙中线
B.墙外边界
C.墙内边界
D.墙中线,核心层中心线,涂层面
A.显示为被截断
B.无变化
C.可以选择截断或者无变化
D.以上说法都错误
A.弯曲梁是梁洞口的有效主体
B.梁洞口适用于垂直或水平穿过梁主轴和副轴(通常是垂直或水平)的面
C.梁洞口会剪切整个图元(例如,它不能只剪切宽翼缘梁的一个翼缘)
D.每个梁、支撑或柱提供洞口的两个垂直平面。这些平面与构件的主轴和副轴对齐