A.REGEN
B.REDRAW
C.VIEWRES
D.FACETRES
E.SHADE
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.二维图形不是封闭的多义线
B.拉伸的倾角过小
C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径
D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATH
E.以上都不可能
A.UCS
B.VPORTS
C.VIEWS
D.VPOINT
A.键入ZX,选择某一点以确定Y坐标,最终确定剖面
B.通过3点确定剖面
C.通过P1和P2点确定剖面的Z轴正方向,其中截面过P2点
D.选择某个图素所在的平面作为剖面
A.SOLIDEDIT\S\R
B.SOLIDEDIT\S\T
C.SOLIDEDIT\F\R
D.SOLIDEDIT\E\R
A.一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的
B.抽壳的命令序为SOLIDEDIT\B\S
C.抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大
D.抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳
A.SOLIDEDIT\B\C
B.SOLIDEDIT\F\S
C.SOLIDEDIT\E\C
D.SOLIDEDIT\E\S
A.实心体模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
A.用SLICE能够将实体截开,看到实体内部的结构
B.用SECTION不仅能够将实体截开,而且能够将实体的截面移出来显示
C.SLICE和SECTION选取剖切面的方法截然不同
D.SECTION能够画上剖面线,而SLICE却不能画上剖面线
A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的
B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外
C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧
D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
A.照片级真实感渲染
B.一般渲染
C.照片级光线跟踪渲染
D.用FACETRES平滑的渲染
最新试题
平面立体相贯相贯线一般为()。
在AutoCAD 中,以下不是矩形阵列中涉及的参数是()。
进行小尺寸标注时,没有足够空间的情况下,可以用小圆点代替()。
关于线段分析下列说法错误的是()。
在AutoCAD 中,按比例放大或缩小的快捷键是()。
绘制开槽圆柱体的正等轴测图时不需要用到的方法是()。
在绘制横置的圆柱正等轴测图时,圆柱面的边界不会和()平行。
斜度、锥度符号画法中的h 指的是()。
重影点须有几个坐标值相同()。
主视图为长方形的物体,绝对不是()。