单项选择题要使UCS图标显示在当前坐标系的原点处,可选用UCSICON命令的()选项。
A.ON
B.OFF
C.OR
D.N
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1.单项选择题UCS图标表示UCS坐标的方向和当前UCS原点的位置,也表示相对于UCS()的当前视图方向。
A.ZX平面
B.YZ平面
C.XY平面
D.VIEW平面
2.单项选择题VPOINT将观察者置于一个位置上观察三维图形,就好象从空间中的一个指定点向()方向观察。
A.原点(0,0,0)
B.X轴正方向
C.Y轴正方向
D.Z轴正方向
3.单项选择题用ELEV命令设置一定数值后,绘制()图形,则该具有厚度属性的对象,可显示出顶面有盖的效果。
A.PLINE
B.POLYGON
C.LINE
D.SPLINE
4.多项选择题执行UCS命令后,可用()方法建立用户坐标系。
A.指定新原点
B.三点(3)
C.视图(V)
D.对象(OB)
E.PLAN
5.多项选择题布尔操作可对()进行操作。
A.椭圆
B.圆
C.实心体
D.二维面域
E.曲面
6.多项选择题PEDIT命令可以对下列图元进行编辑()。
A.样条曲线(SPLINE)
B.多线段(PLINE)
C.三维多线段(3DPOLY)
D.直线(LINE)
E.多线(MLINE)
7.多项选择题执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
A.两点(2)
B.三点(3)
C.X轴(X)
D.ZX平面(ZX)
E.圆
8.单项选择题一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立()场景。
A.3个
B.5个
C.不超过20个
D.无数个
9.单项选择题将当前UCS的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用()命令。
A.PLAN
B.VPOINT
C.UCS
D.VIEW
10.单项选择题在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的()方。
A.正上方
B.正下方
C.水平方向
D.东南方向
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