A.JPEG标准
B.MP3压缩
C.LWZ压缩
D.MPEG标准
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A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形
B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成
D、图形元件只能是静止矢量图形
A、选择图层4,单击时间轴上的删除按钮两次
B、选择图层3,单击时间轴上的删除按钮一次;再选择图层4,单击时间轴上的删除按钮一次
C、分别选择图层3和图层4,左击用快捷菜单中的删除
D、分别选择图层3和图层4,用健盘上的Delete健删除
A、形状补间
B、逐帧
C、补间
D、运动引导层
A、按Enter键
B、按Ctrl+W键
C、Ctrl键
D、按Ctrl+Shift键
A、逐帧动画也称帧动画
B、实时动画也称为算法动画
C、实时动画和逐帧动画差别不大
D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来
A、选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件
B、把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状
C、最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧
D、最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的
A、帧中的对象是唯一的
B、开始帧和结束帧都是关键帧
C、开始帧和结束帧中的对象相同
D、开始帧和结束帧中的对象不同
A、图形元件可以用于添加交互行为
B、按钮元件可以响应鼠标事件
C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
A、文字
B、图形
C、按钮
D、影片片段
A、逐帧
B、补间
C、移动补间
D、形状补间
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