A.雷姆• 库哈斯
B.赫尔佐格
C.弗兰克• 盖瑞
D.贝聿铭
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支持绿色产品设计的核心是()。
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
()是造成手工业时代设计师工匠、艺人身份形成的主要原因。
德国是现代设计的发源地,职业设计师在20世纪二三十年代的设计中发挥了重要的作用。曾任教于包豪斯设计学院的(),一直接受企业委托进行家具、灯具、陶瓷、玻璃等产品的设计,以简洁的造型驰誉设计界。
下列不属于设计批评标准建构因素的是()。
()是有目的的实现设计计划的科学方法。
()的设计理念,就是要避免设计中的形式主义、功能主义、商业主义倾向,它反对设计师过于注重形式、装饰、商业利润等,进一步要求设计师要注意设计在人们生活中的作用以及周围环境的影响。
视觉传达设计的核心与首要目的是()。
瓦萨里在全面讨论设计这一概念时,认为“设计是三项艺术:建筑、()、雕塑的发源”。
在人类的信息传达与交流活动历史中,()是最普遍使用的视觉符号元素。