A、环境贴图
B、漫反射贴图
C、不透明度贴图
D、凹凸贴图
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A、连接
B、变形
C、散布
D、阵列
A、目标聚光灯
B、平行聚光灯
C、目标平行灯
D、泛光灯
A、平行聚光灯
B、目标聚光灯
C、泛光灯
D、目标平行灯
A、“全部”选项作用于一个节点时,使Bezier角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。
B、“全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。
C、“全部”选项对于一个节点也有作用。
D、当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。
A、编辑网格
B、倒角
C、网格平滑
D、编辑样条线
A、平滑
B、网格平滑
C、编辑网格
D、弯曲
A、文件/打开
B、文件/合并
C、文件/导入
D、文件/替换
A、圆环
B、切角长方体
C、切角圆柱体
D、环形波
A、渲染菜单/渲染
B、渲染菜单/环境
C、工具菜单/首选项
D、渲染菜单/效果
A、泛光灯
B、自由平行光
C、目标聚光灯
D、自由聚光灯
最新试题
当前活动的视图带有红色线框。
视图操作产生的大小、位置等变化,不会影响到场景对象的大小和位置。
二维图形是由一条或多条样条线组成,而样条线又是由顶点和线段组成的。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
对视图进行缩放,会影响到场景中对象的大小。
使用镜像工具不可以实现复制。
3D中只可以打开一个场景文件。
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。