多项选择题合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加
B、相减
C、剪切
D、相交


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1.多项选择题三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型
B、扩展造型
C、放样造型
D、粒子造型

2.多项选择题3DSMAX提供了的摄像机类型有()。

A、动画摄像机
B、目标摄像机
C、自由摄像机
D、漫游摄像机

3.多项选择题材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。

A、Specular(镜面高光反射色)
B、Self—Illumination(自发光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(环境色)

4.多项选择题3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。

A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效

5.多项选择题堆栈编辑器由()组成。

A、名称和颜色框
B、参数面板
C、修改器列表
D、“拾取堆栈”按钮

6.多项选择题主工具栏中的三个标准工具是()。

A、“选择”工具
B、“选择并且移动”工具
C、“选择并且旋转”工具
D、“选择并且缩放”工具

7.多项选择题渲染的种类有()。

A、渲染场景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮动渲染

8.多项选择题3DSMAX软件的四个默认视图是()。

A、Top
B、Left
C、Front
D、Right

9.单项选择题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

A、Bitmap(位图)
B、FlatMirror(平面镜像)
C、Water(水)
D、Wood(木纹)

10.单项选择题3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。

A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple