A、磁带、磁盘、光盘等实体
B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体
C、MP3、手机等设备
D、因特网、Photoshop
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
A、数字性多样性交互性集成性实时性
B、数字性存储性交互性集成性实时性
C、数字性多样性交互性集成性普遍性
D、数字性传递性交互性集成性实时性
A、1
B、2
C、3
D、255
A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
A.确定保存路径
B.明确设计目的
C.选择软件
D.制作首页
A.框架网页能够将浏览器页面分割成若干个区域,它们既相互独立,又保持一定联系。
B.记录框架结构不需要单独一个页面。
C.在“框架属性”对话框中,可改变框架的属性
D.框架结构中的每个框都是一个独立的网页文件
A.音频的准确剪辑
B.视频特技的加入
C.调节局部的音量
D.淡入淡出效果的添加
A、C5+D5+E5
B、C5:E5
C、=C5+D5+E5
D、=C5:E5
A.图标
B.页面和卡片
C.时间线
D.幻灯片
最新试题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
下面关于矩形工具正确的说法是()
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
骨骼绑定工具用于绑定()。
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。