A.模拟
B.气氛情绪描写
C.“对位式描写”
D.戏谑式描写
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A.影片中的人物和动物的行为显得真实
B.弱化叙事
C.音乐走向前景
A.大团圆结尾
B.人物性格简单明了
C.非暴力
A.将暴力场面放在幕后处理
B.淡化,不直接表现暴力的后果
C.喜剧化,通过夸张的造型使暴力的行为变得可笑
A.渐变透视
B.西方的焦点透视
C.中国的散点透视
D.传统的对位透视
A.风格化
B.艺术哲理
C.抽象动画
D.艺术短片
A.成人为背景
B.成人为背景的儿童群体
C.儿童为背景的成人群体
D.以儿童为背景
A.宫崎骏
B.手冢治虫
C.大友克洋
D.押井守
A.积极转向消极
B.善良
C.凶狠
D.消极转向积极
A.正常动作节奏化
B.图案化
C.仿真
A.不见血
B.不死人
C.以暴制暴
D.画外处理
最新试题
1956年,《骄傲的将军》由特伟导演的动画片和1955年由靳夕导演的木偶片《神笔》被称为“中国学派”的开山之作。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()
动画作品的叙事形式有()
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。