A.科尔
B.勃莱克顿
C.雷诺
D.约瑟夫.普拉托
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A.受剧情电影的影响
B.考虑到观众的接受
C.受同行的排挤
A.分众化
B.类型化
C.个性化
D.发行渠道多样化
A.模拟
B.气氛情绪描写
C.“对位式描写”
D.戏谑式描写
A.影片中的人物和动物的行为显得真实
B.弱化叙事
C.音乐走向前景
A.大团圆结尾
B.人物性格简单明了
C.非暴力
A.将暴力场面放在幕后处理
B.淡化,不直接表现暴力的后果
C.喜剧化,通过夸张的造型使暴力的行为变得可笑
A.渐变透视
B.西方的焦点透视
C.中国的散点透视
D.传统的对位透视
A.风格化
B.艺术哲理
C.抽象动画
D.艺术短片
A.成人为背景
B.成人为背景的儿童群体
C.儿童为背景的成人群体
D.以儿童为背景
A.宫崎骏
B.手冢治虫
C.大友克洋
D.押井守
最新试题
动画短片可以由多个场景组成。
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
发现了视觉暂留现象的是()