判断题雷诺的悲剧在于他没有意识到电影的时代就是一个直接诉诸于观众感官的时代。

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1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。

题型:判断题

动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。

题型:单项选择题

在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。

题型:填空题

美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()

题型:填空题

剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。

题型:判断题

镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。

题型:判断题

设计脚本时主要是用()说明每个场景中动画对象的呈现方式等内容。

题型:单项选择题

元件在动画中可以被反复调用,需要重复保存。库是存放元件的场所。库有两种,一种是公共库,用于存放预设的元件;另一种是编辑动画时与该文件相关联的库。

题型:判断题

动画短片可以由多个场景组成。

题型:判断题

动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。

题型:判断题