A.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
B.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
C.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
D.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
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A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上
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C.让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离
D.可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
A.将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B.不用事先调入整个文档,占用资源少
C.整个文档调入内存,浪费时间和空间
D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
A.Serializable
B.charsequence
C.Parcelable
D.Bundle
A.onPause()
B.onCreate()
C.onResume()
D.onStart()
A.程序员必须创建一个线程来释放内存
B.内存回收程序负责释放无用内存
C.内存回收程序允许程序员直接释放内存
D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
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属性android:orientation的值为()时,可以将线性布局中的控件进行垂直排列。
在()文件夹的XML文件中可以编写布局。
简述实现按钮点击事件的5种方式。
按键事件的事件监听器必须实现的接口为View.OnTouchListener。()
()作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View组件,也可以包含其本身。
Android系统提供的5种常用布局直接或者间接继承自()。
Activity的启动模式包括standard、singleTop、singleTask、()模式。
TextView控件的属性()用于设置文本的大小。
RelativeLayout通过()的方式指定子控件的位置。
Android平台提供了两种事件处理机制,分别为基于回调机制的事件处理和基于()接口的事件处理。