A、任劳任怨
B、提高理论
C、认真读书
D、理论过硬
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A、媒体的使用
B、计算机的使用
C、照相机的使用
D、摄像机的使用
A.使电影的编辑简单化
B.使文件大小显著地缩减
C.使电影的播放速度提高
D.使电影的下载速度提高
A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
A.图形元件
B.电影剪辑
C.按钮元件
D.字体元件
A.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
B.层将按字符的左右顺序叠放
C.层将按字符的右左顺序叠放
D.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
A.对于每个多次出现的元素,使用元件
B.创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧
C.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
D.避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音
D.模拟声音
A.第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
C.第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
D.第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
A.FLASH为我们提供了标尺,以便我们在绘制图像的时候确定坐标
B.FLASH为我们提供了辅助线和网格,以便我们在绘制图像的时候确定坐标、大小,方便对象间的对齐
C.在FLASH中,不能更改网格的大小
D.以上说法都对
A.只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
B.按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
C.在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
D.为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
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最新试题
在PowerPoint中,旧有文稿通常是按()排序的。
以下不属于归纲调试步骤的是()。
在PowerPoint中,“影片和声音”命令项在()菜单下。
在幻灯片制作中动画的速度默认为()。
调试方法中,输出存储器内容?通常以八进制或()的形式输出存储器的内容以便分析错误原因。
在PowerPoint中,若要移动对象水平方向移动5厘米,可以选取一个对象后,执行()。
在PowerPoint中,当绘制多个图形时,为了方便移动和选择我们应()
把程序设计语言提供的标准打印语句插在源程序各个部分,以便输出关键变量的值,这种高度方法叫做()。
在PowerPoint中,下列()不是组织结构图的版式。
在PowerPoint中,欲设定定位点应使用()功能。