A、调整图像的色彩、亮度、饱和度
B、对图像进行整体变换
C、产生图形的扭曲、挤压、镜像等变形的
D、作图像控制,如颜色的过滤(ColorPass)、替代(ColorReplace)等
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、两个素材片段之间的直接变换称为硬切
B、换景效果是为了消除Timeline窗口中相连的两个视频素材在过渡时可能产生的画面跳跃和不平稳而采取的手段
C、换景效果可以使前一素材以某种渐变方式平稳地过渡到后一个素材
D、换景效果又称互换效果
A、Shift
B、Ctrl
C、Fn
D、Alt
A、顺序编辑软件
B、非顺序编辑软件
C、线性编辑软件
D、非线性编辑软件
A、*.ai(矢量图形)
B、*.psd(图像)
C、*.mov(QuickTime格式的视频)
D、*.doc(文本编辑)
A、项目(Project)窗口
B、时间轴(Timeline)窗口
C、浮动对话框
D、监视(Monitor)窗口
A、Rendering(渲染)
B、Display(显示)
C、MAXScript(MAX脚本)
D、File(文件)
A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B、用帧号的缺点是抽象
C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A、Generate size report
B、Load info
C、Post Order
D、Load Order
A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
A、只能播放第一帧
B、仍可以循环播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
最新试题
()调试是从线索(错误征兆)出发,通过分析这些线索之间的关系而找出故障,是从个别推断一般的方法。
单步调试有()种调试命令。
在幻灯片制作中动画的速度默认为()。
在PowerPoint中,“插入艺术文字命令”在()菜单下。
在PowerPoint中,旧有文稿通常是按()排序的。
下列哪个不是常用的调试策略()。
()调试方法从线索(错误征兆)出发,通过分析这些线索之间的关系而找出故障,是从个别推断一般的方法。
以下不属于归纲调试步骤的是()。
()是软件开发过程中最艰巨的脑力劳动。
在PowerPoint中,若要移动对象,若只要移动一个网格线时,可以选取一个对象后,按()来移动。