A、便携性、交互性
B、易用性、交互性
C、实用性、可修改性
D、易用性、保密性
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A、Flash可以制作出精美的三维立体动画
B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护
C、Flash上手很容易
D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放
A、3DSMAX
B、Illustrator
C、Coreldraw
D、Photoshop
A、要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
B、品质难以达到预先的设计要求
C、设计出来的作品界面太难看
D、制作出来的多媒体源文件太大
A、设备
B、文字
C、创作理念
D、程序
A、实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B、适合擅长程序设计的用户使用
C、具有较强的音频处理能力
D、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
A、操作简单易于上手
B、用它制作的多媒体源文件很小
C、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
D、几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
A、音频质量
B、鼠标
C、显示器色彩
D、存储
A、扫描仪
B、图像采集卡
C、电视机
D、声卡
A、RAR
B、波表
C、RMVB
D、TIFF
A、注册程序
B、安装程序
C、检测程序
D、修复程序
最新试题
()调试方法是指调试人员检查错误征兆,确定最先发现“症状”的地方,再沿程序的控制流往回追踪源程序代码,直到找出错误根源为止。
在绘制图形过程中,()键绘一个正圆或正方形
在PowerPoint中,旧有文稿通常是按()排序的。
在幻灯片制作中动画的速度默认为()。
()调试是从线索(错误征兆)出发,通过分析这些线索之间的关系而找出故障,是从个别推断一般的方法。
在PowerPoint中,欲设定定位点应使用()功能。
在Authorware软件中,热对象响应()不规则图形。
在PowerPoint中,所有的媒体类型不包括()。
在PowerPoint页面设置中,不可以设置()。
调试方法中,输出存储器内容?通常以八进制或()的形式输出存储器的内容以便分析错误原因。