单项选择题表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
A、弧形曲线
B、惯性
C、弹性
D、圆形
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1.单项选择题在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
A、惯性运动
B、曲线运动
C、直线运动
D、弹性运动
2.单项选择题曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。
A、S形
B、波形线
C、弧线
D、直线
3.单项选择题对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
A、大
B、偏大
C、小
D、较大
4.单项选择题对位画法中,在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位如果在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,便称为()。
A、多次对位
B、三次对位
C、二次对位
D、三次对位
5.单项选择题在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其()
A、中间画
B、中间点
C、中间线
D、中间图
6.单项选择题在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。
A、动态
B、形象
C、造型
D、画面
7.单项选择题对位——也称为()。
A、对中间画
B、对中间线
C、对点
D、对洞眼
8.单项选择题当拿到两张前后形态有变化的图形,画等分中间画时。先应经过(),揣摩一下从A图形到B图形的演变,它的变化过程将是怎样一个不同的图形。
A、导演
B、编剧
C、观察
D、制片
9.单项选择题画中间线时切忌只顾及了中间部位的准确,却忽略了线条的()和挺,或者光注意了线条的质量,而使中间位置产生了偏差。
A、长短
B、弯曲度
C、粗细
D、均匀
10.单项选择题画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,找准它的中间部位。为了便于线条落笔时的准确,可以先在几个(),用铅笔轻轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。
A、关键部位
B、靠中间位置
C、接近中间位置
D、中间部位
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