问答题说明软件计划的内容和目标。

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2.单项选择题可行性报告中不包括以下哪个方面()

A.技术上的可行性
B.经济上可行性
C.人力的可行性

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在类的设计中需要遵循的方针是什么?三个主要的设计准则:抽象、信息隐蔽和模块化如何才能做到?

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面向对象开发方法与面向数据流的结构化开发方法有什么不同?使用面向对象开发方法的优点在什么地方?

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什么叫面向对象?面向对象方法的特点是什么?为什么要用面向对象方法开发软件?

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软件复杂性有哪几类?软件复杂性度量模型应遵循哪些基本原则?

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什么是“对象”?识别对象时将潜在对象分成7类,试给出这7类对象的名称,并举例说明。

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由因果图转换出来的()是确定测试用例的基础。

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建立窗口系统的对象模型,问题陈述如下:“窗口分为对话窗、图形窗、滚动窗三种。对话窗中有若干对话项,由唯一的项名字来确定;对话项分为按钮、选择项和正文项三种,选择项中有若干选择项入口。图形窗中有若干形状元素,形状元素分为一维形状和二维形状。一维形状又分为直线、圆弧、折线;二维形状分为圆、椭圆、矩形、多边形,其中折线与多边形由若干有序顶点组成。正文窗是滚动窗的一种,而图形滚动窗既是图形窗又是滚动窗。”

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建立分析和设计模型的一种重要方法是UML。试问UML是一种什么样的建模方法?它如何表示一个系统?

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从下列关于软件测试的叙述中,选出5条正确的叙述。(1)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。(2)尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。(3)测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。(4)对于连锁型分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径。(5)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构?(6)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程序更加简洁。(7)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。(8)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。(9)在做程序的单元测试时,桩(存根)模块比驱动模块容易编写。(10)程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。

题型:问答题

软件测试计划是一些文档,它们描述了()。

题型:单项选择题