问答题按钮元件有几种状态?
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1.判断题骨骼动画仅能应用于人或者动物。
2.单项选择题编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()
A.空白关键帧
B.对象关键帧
C.姿势关键帧
D.动作关键帧
6.单项选择题制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?()
A.关键帧
B.动作关键帧
C.姿势关键帧
D.属性关键帧
8.判断题在被遮罩层里做的动画最终观众是看不到的。
10.判断题文本是不能用来做遮罩的,必须先分离。
最新试题
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
题型:填空题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
题型:填空题
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
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在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
题型:填空题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
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在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
题型:单项选择题
mouseY指示鼠标位置的()坐标,以像素为单位。
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使用()工具可制作立方体旋转动画。
题型:单项选择题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
题型:单项选择题
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
题型:单项选择题