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A.res目录:该目录存放程序中需要使用的资源文件,在打包过程中android的工具会对这些文件做对应的处理
B.R.java文件是自动生成而不需要开发者维护的。在res文件夹中内容发生任何变化,R.java文件都会同步更新
C.Assets目录:在该目录下存放的文件,在打包过程中将会经过编译后打包在APK中
D.AndroidManifest.xml是程序的配置文件,程序中用到的所有Activity、Service、BroadcastReceiver、Intent和ContentProvider都必须在这里进行声明
A.onCreate()->onStart()->onResume()
B.onStart()->onCreate()->onResume()
C.onCreate()->onResume()->onStart()
D.onStart()->onResume()->onCreate()
A.广播接收器只能在配置文件中注册
B.广播接收器注册后不能注销
C.广播接收器只能接收自定义的广播消息
D.广播接收器可以在Activity中单独注册与注销
A.Android采用单线程模型
B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列
C.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应
D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
A.发送短信,无需配置权限
B.permission.SMS
C.android.permission.RECEIVE_SMS
D.android.permission.SEND_SMS
A.指定Activity的图标
B.指定Activity的显示图标
C.指定Activity和类相关联的类名
D.指定该Activity的唯一标识
A.class
B.apk
C.dex
D.xml
A.Dalvik
B.JVM
C.KVM
D.framework
A.字符器类型
B.流方式
C.dom
D.SAX
A.KEY_STAR
B.FIRE_PRESSED
C.GAME_STAR_PRESSED
D.FIRE
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