A.没有区别,都能对事件进行监听
B.设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D.设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
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A.android:gravity="center"
B.android:layout_gravity="center"
C.android:layout_centerInParent="true"
D.android:scaleType="cente"
A.显示视频
B.显示图片
C.显示文本字符串
D.显示音乐
A.match_parent
B.fill_parent
C.wrap_parent
D.match_cotent
A.上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应
B.上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示
C.上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除
D.上下文菜单的菜单项可以有子项
A.以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
B.以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
C.以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
D.以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。
A.FrameLayout
B.LinearLayout
C.BorderLayout
D.TableLayout
E.RelativeLayout
A.ViewGroup继承自View
B.AdapterView继承自ViewGroup
C.TableLayout继承自RelativeLayout
D.Menu、Notification和Toast都不是View的子类
A.LinearLayout(线性布局)是按照横或竖的线性排列布局。
B.RelativeLayout(相对布局)是按照相对位置来布局。
C.FrameLayout(帧布局)一块在屏幕上提前预定好的空白区域,可以填充一些View元素到里面。
D.AbsoluteLayout(绝对布局)是以表格的形式布局。
A.ActivityManager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能。
B.WindowManager(窗口管理器)管理所有的移动设备窗口功能。
C.ContentProvider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享数据。
D.ViewSystem(视图系统)构建应用程序的基本组件。
A.Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。
B.ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。
C.ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。
D.Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。
最新试题
()被称为意图,是程序中各组件间进行交互的一种重要方式。
Android的任务栈最大的特点是()。
下列选项中,属于隐式Intent需要匹配的属性有()
()作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View组件,也可以包含其本身。
模拟器是一个可以运行在电脑上的()设备。
使用Intent传递数据有两种方式,分别是使用Intent的putExtr[]方法传递数据和()。
简述Activity的四种启动模式及其特点。
TableLayout(表格布局)采用()、列的形式来管理控件。
Toast类显示的提示信息必须手动取消,否则一直存在。()
双击、弹起操作属于键盘事件。()