A.在内存中缓存多个Bitmap对象是一种数据持久化方法
B.SQLite数据库文件可以保存在SD卡中
C.ContentProvider的主要目的是为了将Android应用的数据持久化
D.数据持久化就是将内存的数据保存到外存
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A.100
B.200
C.300
D.400
A.paint()
B.keyPressed()
C.run()
D.main()
A.抽象类可以有抽象方法而普通类则不能有抽象方法
B.抽象类的方法可以有部分实现而接口不能实现其方法
C.普通类可以在实现多个接口的同时继承一个抽象类
D.接口不能定义变量
A.request()
B.系统自动重绘
C.repaint()
D.paint()
A.exit()
B.getTime()
C.gc()
D.currentTimeMillis()
A..jar
B..xml
C..apk
D..java
A.无符号整数类型
B.联合类型
C.接口
D.整型
A.要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例
B.对话框的显示需要调用show方法
C.setPositiveButton方法是用来加确定按钮的
D.setNegativeButton方法是用来加取消按钮的
A.Button是普通按钮组件,除此外还有其他的按钮组件
B.TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类
C.EditText是编辑文本的组件,可以使用EditText输入特定的字符
D.ImageView是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片
A.getX
B.setVisible
C.paint
D.setPosition
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下列选项中,属于隐式Intent需要匹配的属性有()
TextView控件的属性()用于设置文本的大小。
简述Activity生命周期的方法。
简述实现按钮点击事件的5种方式。
Editor对象是以()的形式保存数据的。
通过Toast类提示即时消息时,()用于设置消息显示较短时间。
()被称为意图,是程序中各组件间进行交互的一种重要方式。
简述相对布局中的属性android:layout_alignRight与android:layout_toRightOf的区别。
颜色值必须以()符号开头,该符号后面显示Alpha-Red-Green-Blue形式的内容。
属性android:orientation的值为()时,可以将线性布局中的控件进行垂直排列。