A.积木式设计体系
B.理性的设计体系
C.现代主义的设计体系
D.经济实用的设计体系
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.20世纪50年代
B.20世纪60年代
C.20世纪70年代
D.20世纪80年代
A.流畅、优美,色调高雅柔和在细节上往往采用西方的装饰手法,而在趣味格调上则是东方式的,形成了东、西方融合的设计风格
B.在设计中大量使用皱褶,以一种外敛内畅的效果消解了欧洲风格过于考虑结构所带来的束缚感和压迫感
C.淡雅、简朴、温馨舒适具有浓厚的民族特色
D.使用装饰性较强的图形表达,喜好运用书法文字,着重意会及情感抒发的氛围渲染
A.河野鹰思
B.福田繁雄
C.森英惠
D.龟仓雄策
A.1960年
B.1961年
C.1962年
D.1963年
A.21世纪
B.20世纪50-60年代
C.20世纪70-80年代
D.20世纪60-70年代
A.建筑空间
B.波普设计风格
C.技术构造
D.人与自然的关系
A.物自身和显像是一回事
B.显像呈现物自身
C.物自身是显像指向的目的
D.物自身和显像是两回事
A.形而上学是人类理性所从事的最高贵的领域,这个领域的研究比经验知识要优越和崇高得多。
B.传统形而上学的错误在于它们的“打开方式”不对。
C.形而上学是人类理性的宿命,人的自然倾向里就必然带有形而上学的冲动。
D.批判哲学就是要将作为理性自然倾向的形而上学引导到一条科学的道路上来。
A.谬误推理
B.二律背反
C.纯粹理性的悖论
D.纯粹理性的理想
A.普遍性
B.必然性
C.恒真性
D.谓词要为主词增添新的内容
最新试题
美术人员可以使用UE5中的()来创建和编辑游戏物体的材质。
C4D的()功能允许用户调整动画的速度和加速度。
当我们想从3D软件导入到UE5时,一定要注意其()。
在C4D中,要创建对象随时间逐渐出现的动画效果,通常会调整对象的()属性。
在UE5中,材质实例的属性是受()影响的。
在UE5中,OcclusionRoughnessMetallic贴图G通道为()。
在UE5中,如果我们想编辑某个材质的属性就要将其()。
在UE5中,()窗口查看当前关卡内所有资源。
虚幻引擎拥有独特的()技术,可以承载更多的网格体。
在UE5中,选择对象的快捷键是()。