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C.通讯接口
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处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。①吞吐率②处理器效率③内存空间④响应时间
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。
与线程状态改变相关的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④结束
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
()态是指进程已经做好准备,只要有机会就开始执行。
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
()态是指该进程正在执行。如果计算机只有一个处理器,那么一次最多只有一个进程处于这个状态。
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。