与线程状态改变相关的基本操作包括()。
①派生
②阻塞
③解除阻塞
④结束
A.②③④
B.①②③
C.①③④
D.①②③④
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A.阻塞态
B.运行态
C.挂起态
D.就绪态
A.资源所有权
B.调度/执行
C.多线程
D.程序调用
A.模块
B.进程
C.线程
D.程序
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
①运行
②就绪
③挂起
④阻塞
A.①②④
B.①②③④
C.②③④
D.①③④
A.运行条件
B.函数变量
C.程序指令
D.系统资源
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。
①在多个处理器中运行同一个程序
②把进程分配到处理器
③在单个处理器上使用多道程序设计
④一个进程的实际分派
A.①③④
B.①②④
C.①②③
D.②③④
A.非抢占
B.抢占
C.非智能
D.智能
A.进程
B.线程
C.模块
D.函数
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。
①吞吐率
②处理器效率
③内存空间
④响应时间
A.①③④
B.②③④
C.①②④
D.①②③
A.处理器效率
B.系统并发度
C.响应时间
D.吞吐率
最新试题
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
():决定加入待执行的进程池中。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
进程在执行时,任意给定一个时间,都可以唯一地表征为一组元素,这些信息被存放在一个称为()的数据结构中。
()态是指该进程正在执行。如果计算机只有一个处理器,那么一次最多只有一个进程处于这个状态。
():决定加入部分或全部在内存中的进程集合中。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
()态是指操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或者是因为它自身停止了,或者是因为某种原因被取消。