多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。
①在多个处理器中运行同一个程序
②把进程分配到处理器
③在单个处理器上使用多道程序设计
④一个进程的实际分派
A.①③④
B.①②④
C.①②③
D.②③④
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A.非抢占
B.抢占
C.非智能
D.智能
A.进程
B.线程
C.模块
D.函数
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。
①吞吐率
②处理器效率
③内存空间
④响应时间
A.①③④
B.②③④
C.①②④
D.①②③
A.处理器效率
B.系统并发度
C.响应时间
D.吞吐率
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
多道程序设计的关键是调度,其中比较典型的处理器调度有()。
①长程调度
②终极调度
③中程调度
④短程调度
A.②③④
B.①②④
C.①③④
D.①②③
A.RAID
B.管道
C.输入重定向
D.输出重定向
最新试题
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。①吞吐率②处理器效率③内存空间④响应时间
在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
()包含了充分的信息,这样就可以中断一个进程的执行,并且在后来恢复执行该进程,它是操作系统能够支持多进程和提供多重处理技术的关键工具。
()态是指进程在某些事件发生前不能执行,如I/O 操作完成。
线程是被系统独立调度和分派的基本 单位,线程自己不拥有()。
():决定加入待执行的进程池中。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。