A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
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D.长程调度
多道程序设计的关键是调度,其中比较典型的处理器调度有()。
①长程调度
②终极调度
③中程调度
④短程调度
A.②③④
B.①②④
C.①③④
D.①②③
A.RAID
B.管道
C.输入重定向
D.输出重定向
A.数据结构
B.接口
C.逻辑模块
D.物理部件
A.数据结构
B.接口
C.逻辑模块
D.物理部件
A.内存相关性
B.设备无关性
C.系统无关性
D.速度相关性
操作系统要控制计算机的所有I/O设备,要向设备()。
①发送命令
②捕捉中断
③处理错误
④输出文档
A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④
A.实存
B.文件
C.数组
D.虚存
最新试题
()包含了充分的信息,这样就可以中断一个进程的执行,并且在后来恢复执行该进程,它是操作系统能够支持多进程和提供多重处理技术的关键工具。
运行线程需要使用计算机的内存资源和CPU。多线程主要是为了根据具体情况来节约()。
所有线程都共享其所在进程的地址空间,因此,线程没有()。
()是指进程总是拥有对资源的控制或所有权,这些资源包括内存、I/O 通道、I/O设备和文件等。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式
利用()功能,处理器可以在I/O操作的执行过程中执行其他指令。
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。①吞吐率②处理器效率③内存空间④响应时间
在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。