线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
①运行
②就绪
③挂起
④阻塞
A.①②④
B.①②③④
C.②③④
D.①③④
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A.运行条件
B.函数变量
C.程序指令
D.系统资源
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。
①在多个处理器中运行同一个程序
②把进程分配到处理器
③在单个处理器上使用多道程序设计
④一个进程的实际分派
A.①③④
B.①②④
C.①②③
D.②③④
A.非抢占
B.抢占
C.非智能
D.智能
A.进程
B.线程
C.模块
D.函数
处理器调度的目标是以满足系统目标,如()的方式,把进程分配到一个或多个处理器中执行。
①吞吐率
②处理器效率
③内存空间
④响应时间
A.①③④
B.②③④
C.①②④
D.①②③
A.处理器效率
B.系统并发度
C.响应时间
D.吞吐率
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
A.I/O 调度
B.短程调度
C.中程调度
D.长程调度
最新试题
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
()态是指进程在某些事件发生前不能执行,如I/O 操作完成。
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
()是系统中断的一种类型,它与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,例如非法的文件访问。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
()态是指操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或者是因为它自身停止了,或者是因为某种原因被取消。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
()态是指刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。通常是进程控制块已经创建但还没有加载到内存中的新进程。
():决定加入待执行的进程池中。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。