A.退出
B.阻塞
C.新建
D.就绪
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A.新建
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B.阻塞
C.运行
D.就绪
A.堆栈
B.进程控制块
C.列表
D.多维数组
A.就绪态与运行态
B.新建态和就绪态
C.运行态与退出态
D.运行态或未运行态
A.退出态
B.运行态
C.就绪态
D.新建态
A.进程控制块
B.堆栈
C.列表
D.多维数组
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。
①程序代码
②逻辑函数
③执行模块
④相关数据集
A.②③
B.①②
C.①④
D.②④
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。
①资源对多个应用程序是可用的
②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中
③处理器和I/O 设备能得到充分利用
④数据文件适用于多数数据库格式
A.①②④
B.①②③
C.①③④
D.②③④
A.函数
B.模块
C.线程
D.进程
最新试题
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
线程的实现可以分为两大类,即()线程。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
与线程状态改变相关的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④结束
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。