A.进程控制块
B.堆栈
C.列表
D.多维数组
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可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。
①程序代码
②逻辑函数
③执行模块
④相关数据集
A.②③
B.①②
C.①④
D.②④
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。
①资源对多个应用程序是可用的
②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中
③处理器和I/O 设备能得到充分利用
④数据文件适用于多数数据库格式
A.①②④
B.①②③
C.①③④
D.②③④
A.函数
B.模块
C.线程
D.进程
A.多线程
B.单线程
C.模块
D.用户
A.重量级
B.系统级
C.内核级
D.用户级
A.函数级
B.系统级
C.内核级
D.用户级
A.轻量和重量级
B.用户和内核级
C.程序和指令级
D.模块和函数级
A.设备利用时间
B.CPU 时间
C.外存空间
D.内存空间
A.共享
B.抢占
C.互斥使用
D.轮换使用
与线程状态改变相关的基本操作包括()。
①派生
②阻塞
③解除阻塞
④结束
A.②③④
B.①②③
C.①③④
D.①②③④
最新试题
()包含了充分的信息,这样就可以中断一个进程的执行,并且在后来恢复执行该进程,它是操作系统能够支持多进程和提供多重处理技术的关键工具。
线程有()等基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。①运行②就绪③挂起④阻塞
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
长程调度程序控制着系统的并发度,一旦允许进入,一个作业或用户程序就成为一个(),并被添加到供短程调度程序使用的队列中等待调度。
()是指进程总是拥有对资源的控制或所有权,这些资源包括内存、I/O 通道、I/O设备和文件等。
()态是指刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。通常是进程控制块已经创建但还没有加载到内存中的新进程。
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。①在多个处理器中运行同一个程序②把进程分配到处理器③在单个处理器上使用多道程序设计④一个进程的实际分派
与线程状态改变相关的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④结束
():决定加入部分或全部在内存中的进程集合中。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。